										SANTUARIO MADONNA della CORONA

Durante una gita fuori porta, la celebre archeologa Lara Croft commette un terribile atto di malvagit. La sua cattiveria non passa inosservata: una misteriosa entit la punisce imprigionandola in un mondo da incubo, e togliendole via via tutta la forza vitale fino a ridurla al solo spirito! Lara dovr sopravvivere con le sue sole forze a scenari infernali e combattere contro forze misteriose, per arrivare a espiare i suoi peccati in un meraviglioso santuario incastonato tra le montagne del Veneto... riuscir a dimostrarsi degna del perdono?

Pensavo che dopo aver fatto il gioco "Venti anni fa" non avrei piu editato, invece ho dato un occhiata al Tomb Editor di MontyTRC e mi ha preso la mano e mi son venuti fuori 9 livelli di questo gioco.

Il Santuario Madonna della Corona,  un Santuario nella roccia realmente esistente, e si trova in Veneto tra i paesi di Brentino-Belluno e Spiazzi di Caprino Veronese, ci si arriva da Spiazzi tramite una strada asfaltata in discesa a piedi o in minibus, oppure come io faccio ogni tanto da Brentino-Belluno con un sentiero che comprende anche oltre 1500 gradini.
Il Santuario fa parte dei livelli finali del gioco, Lara all'inizio uccider alcuni animali e dovr essere punita per questo, subendo una serie di trasformazioni del suo corpo, e per tornare normale dovr cercare di arrivare al Santuario per pentirsi e chiedere il perdono. 

Il gioco comprende in totale 35 segreti: 5 nel primo livello, 1 nel secondo, 8 nel terzo, 5 nel quarto, 5 nel quinto, 5 nel sesto, 4 nel settimo, e 2 nell'ottavo.
Nel gioco ci sono alcune azioni di altri TRs, tipo il trampolino dei super salti di tomb raider 2, nel 7 livello c' la barra orizzontale di equilibrio, e alcune volte nei livelli bisogna scalare muri e soffitti in pendenza direttamente.
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Installazione: Livello giocabile dal download: dopo aver estratto il file zip troverete la cartella "audio", la cartella "data" e questi files sfusi: Readme.txt Leggimi.txt Italian.dat english.dat script.dat e load.bmp. Lanciare il gioco dal file Play.exe incluso. 
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SE VOLETE GIOCARE CON IL MENU E ALTRE COSE IN ITALIANO ALLORA usate solo il file italian.dat senza english.dat.
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Ideatore e creatore: Antonio (Traio) - Italy  
   
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Software utilizzati : Tomb Editor, Wadmerger, Tbuilder24, Photoshop Elements, STRPIX, Metasequoia.
Grazie a Core Design e Eidos Interactive, e speciali ringraziamenti a: MontyTRC per Tomb Editor, Paolone per NGLE, Turbo Pascal per STRPIX, O. Mizno per Metasequoia, Michiel per WadMErger, IceBerg per Tbuilder, TombRaiderforums.com, TombRaiderVault per alcuni trucchi, Nillc per beta tester e presentazione, LoreRaider per betatesting e consigli, e AspideTR per supporto vario.
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 Alcune textures provengono da vecchi TR, e altre create da me oppure ricavate dai luoghi reali. 
Gli oggetti sono miei o modificati da vecchi TR.
Le voci provengono da Narakeet.com, e la musica da fiftysounds.com
Le tracce musicali: The room, Fly away, Aether, Hephaestus, Final girl, 
Dead wrong, Big river, July, The revelation, Indian cinemascope.
Le textures dei dipinti/pastelli/disegni nel livello 3 sono alcuni dei miei lavori reali. 
============================================================================================================================================================================================================================================= Bug conosciuti: nel primo livello la pertica piu in alto scompare, ma puoi continuare a salire.
Alcuni oggetti potrebbero scomparire per un attimo e riapparire.
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Permessi e divieti:    
Questo livello non pu essere usato come base per farne altri.  
Questo livello deve essere distribuito gratuitamente.  
Gli oggetti e le texture creati per questo livello possono essere usati solo dichiarandone la provenienza e l'appartenenza.
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Questo livello non  stato fatto e non  supportato da Core Design Ltd. e Eidos Interactive.

Core Design Ltd e Eidos Interactive sono marchi registrati.      
 
